Preview de Immortal Unchained Niveau d'attente : Fort

Ecrit par ledenezvert le 26/08/2017 à 14:22

Nous avions un rendez-vous avec Toadman Interactive sans savoir le jeu que nous allions voir. Du moins, jusqu'à  ce que celui-ci soit officialisé lors de la Gamescom 2017. La présentation est une bonne manière de vous partager nos premiers ressentis avec cette nouvelle licence !

Fraîchement annoncé il y a quelques jours via un bien court teaser faisant un clin d'oeil à  God of War : Ascension (probablement pour la fureur de ses combats), Immortal Unchained nous plonge dans une ambiance apocalyptique dans un lointain cosmos où un sombre héros est libéré pour sauver ce qui peut encore l'être en atteignant le centre de tous les mondes reliés à  travers un réseau complexe baptisé « stream » (c'est-à -dire le « courant » dans notre langue). Si le pitch du jeu de Toadman Interactive semble encore très classique à  l'heure où nous écrivons ces lignes alors que le scénario est écrit par Anne Toole (The Witcher) et Adrian Vershinin (Killzone : Shadow Fall, Battlefield 1 ), c'est sur son gameplay que notre attention se porte car l'ambition des développeurs est d'en faire un TPS à  la sauce Dark Souls ! Il faudra ainsi user d'observation et de ruse au lieu de foncer bêtement dans le tas pour essayer de tuer tout le monde à  l'écran sous peine de se faire soi-même massacrer manu militari. Mais les développeurs nous l'assurent, ils veulent davantage faire d'Immortal Unchained un jeu exigeant que difficile, une ambition dans la lignée des action-RPG de From Software si chers à  leur coeur»¦ La liberté d'action reste ainsi de mise, avec pas moins d'une centaine d'armes à  feu promises pour le moment à  disposition du joueur comme le choix d'une spécialisation de départ parmi les 6 qui seront proposées. On espère que ces possibilités combleront les fans du genre ! De ce que nous en avons vu dans la démo commentée, le gameplay est en tout cas très nerveux avec des combats autant à  distance qu'au corps-à -corps où il est possible de frapper l'adversaire d'une sorte d'épée, évoquant indubitablement le Dante de Devil May Cry»¦

xone
cover Immortal Unchained ps4

16 ans et plus Violence
Date de sortie 07/09/2018
Editeur Sold Out
Développeur Toadman Interactive
Type(s) TPS / RPG / Action
Supports physique
ledenezvert

Rang : noob

Messages : 0